**透明桌百家乐(Transparent Table Baccarat)**是一款将经典百家乐规则与现代透明桌设计相结合的真人娱乐游戏。通过透明桌面、清晰的牌面展示以及真人荷官实时发牌,为传统百家乐带来更具临场感的视觉体验。
游戏通常使用 8 副扑克牌进行,每局由 **闲家(Player)与庄家(Banker)**进行点数比较,最终点数最接近 9 点的一方获胜。
除了传统的闲、庄、和之外,透明桌百家乐还提供闲对、庄对、大、小、单双、超级 6、任意对子、完美对子、龙虎宝、超级和、虎对、虎和、熊猫 8、龙 7 等多种延伸玩法。

区别于传统百家乐桌面,游戏采用透明玻璃桌设计,配合真人摄影视角,让牌面、发牌动作及整个游戏过程更加清晰直观。
每一局均由真人荷官进行洗牌、发牌及开牌,并通过实时视频呈现完整牌局过程。
游戏核心采用经典百家乐规则,由闲家与庄家比较最终点数,最接近 9 点的一方获胜。
除了庄、闲、和三种基本结果之外,游戏还提供对子、大小、单双、超级 6、龙虎宝、超级和、熊猫 8、龙 7 等多种玩法。

透明桌百家乐通常使用 8 副标准扑克牌。
每局开始后,闲家与庄家首先各取得两张牌。根据双方点数及百家乐固定补牌规则,部分牌局可能继续取得第三张牌,每一方最多持有三张牌。
初始发牌顺序为:
第一张:闲家
第二张:庄家
第三张:闲家
第四张:庄家
完成初始发牌后,再根据双方点数判断是否需要补牌。
最终比较庄家与闲家的点数:
百家乐只计算 0~9 点。
A = 1 点
2~9 = 按牌面数字计算
10、J、Q、K = 0 点
当所有牌的点数相加达到 10 或以上时,只保留总数的个位数。
4 + A = 5 点
9 + 8 = 17 → 7 点
10 + 10 = 0 点
因此,百家乐最高点数为 9 点。
如果庄家或闲家最初两张牌的合计点数为 8 点或 9 点,即称为“例牌(Natural)”。
出现例牌后,不再进行补牌,直接比较双方点数决定结果。
例如:
4 + 4 = 8 点 → 例牌
K + 9 = 9 点 → 例牌
如果庄、闲双方同时出现例牌,则直接比较点数;双方点数相同时为和局。
透明桌百家乐是否发出第三张牌并非由玩家自行决定,而是根据固定的百家乐补牌规则执行。
闲家前两张牌合计:
0~5 点:补牌
6~7 点:不补牌
8~9 点:例牌,不补牌
庄家是否补牌,部分情况下需要参考闲家的第三张牌。
| 庄家前两张点数 | 补牌规则 |
|---|---|
| 0~2 | 补牌 |
| 3 | 补牌;若闲家第三张牌为 8,则不补牌 |
| 4 | 闲家第三张牌为 2~7 时补牌 |
| 5 | 闲家第三张牌为 4~7 时补牌 |
| 6 | 闲家第三张牌为 6 或 7 时补牌 |
| 7 | 不补牌 |
| 8~9 | 例牌,不补牌 |
如果闲家没有取得第三张牌,庄家为 0~5 点时补牌,6~7 点时不补牌。
派彩:1:1
当闲家最终点数高于庄家时,闲家胜出。
如果该局为和局,则退回本金。
派彩:1:0.95
当庄家最终点数高于闲家时,庄家胜出。
如果该局为和局,则退回本金。
一般庄家获胜:
派彩:1:1
如果庄家以 6 点获胜:
派彩:1:0.5
和局时退回本金。
派彩:1:8
当庄家与闲家最终点数完全相同时,即为和局。
派彩:1:11
闲家最初取得的两张牌点数相同即成立,不计算花色。
派彩:1:11
庄家最初取得的两张牌点数相同即成立,不计算花色。
派彩:1:5
庄家或闲家任意一方的前两张牌形成对子即成立。
派彩:1:25
庄家或闲家的前两张牌必须同时满足:
相同点数 + 相同花色
才属于完美对子。
派彩:1:0.5
当一局共发出 5~6 张牌时成立。
派彩:1:1.5
当一局只发出 4 张牌时成立。
单双根据庄家或闲家的**最终点数(包含补牌)**判定。
庄单:1:0.94
庄双:1:0.94
闲单:1:0.96
闲双:1:0.9
其中 0 点视为双数。
超级 6 以庄家最终以 6 点获胜为条件。
庄家不需要补第三张牌,并以 6 点获胜。
派彩:1:12
庄家补第三张牌后组成 6 点并获胜。
派彩:1:20
龙虎宝根据庄家或闲家的胜分差距,以及是否以例牌获胜进行判定。
| 获胜结果 | 派彩 |
|---|---|
| 例牌 9 点获胜 | 1:30 |
| 例牌 8 点获胜 | 1:10 |
| 以 7 点差获胜 | 1:5 |
| 以 6 点差获胜 | 1:3 |
| 以 5 点差获胜 | 1:2 |
| 以 4 点差获胜 | 1:1 |
| 其他符合条件的胜出 | 1:1 |
| 例牌和局 | 退本金 |
派彩:1:4
当庄家或闲家的前两张牌合计为 8 点或 9 点,并且该方最终获胜时成立。
如果例牌最终形成和局,则退回本金。
超级和根据庄家与闲家的最终相同点数进行判定,不同和局点数对应不同派彩。
| 和局结果 | 派彩 |
|---|---|
| 0 点和 | 1:125 |
| 1 点和 | 1:180 |
| 2 点和 | 1:190 |
| 3 点和 | 1:170 |
| 4 点和 | 1:100 |
| 5 点和 | 1:90 |
| 6 点和 | 1:40 |
| 7 点和 | 1:40 |
| 8 点和 | 1:70 |
| 9 点和 | 1:70 |
例如,闲家最终为 2 点,庄家最终同样为 2 点,即属于 2 点超级和。
当庄家最终以 6 点获胜时:
两张牌组成 6 点:1:12
三张牌组成 6 点:1:20
派彩:1:22
当庄家以两张牌组成 6 点并获胜时成立。
派彩:1:50
当庄家以三张牌组成 6 点并获胜时成立。
虎对包含两种结果:
派彩:1:4
庄家或闲家其中一方的前两张牌出现任意对子。
派彩:1:20
庄家与闲家的前两张牌均形成任意对子。
派彩:1:40
当庄家与闲家的最终点数相同,并且双方均为 6 点时成立。
派彩:1:25
当闲家使用三张牌组成 8 点并击败庄家时成立。
派彩:1:40
当庄家使用三张牌组成 7 点并击败闲家时成立。

一局透明桌百家乐通常按照以下流程进行:
1. 选择游戏项目
在倒计时结束前完成选择。
2. 停止接受
倒计时结束后,进入正式发牌阶段。
3. 发出初始牌
真人荷官分别向闲家与庄家发出两张牌。
4. 判断例牌
如果庄家或闲家的前两张牌为 8 点或 9 点,则直接进入结果判定。
5. 执行补牌规则
如果没有出现例牌,则根据固定规则决定闲家与庄家是否需要取得第三张牌。
6. 比较最终点数
最终点数最接近 9 点的一方获胜;双方点数相同则为和局。
7. 判定延伸玩法
系统同时根据最终牌型及点数判定对子、大小、单双、超级 6、龙虎宝、超级和、虎对、虎和、熊猫 8、龙 7 等结果。
8. 完成本局结算
所有符合条件的项目按照游戏界面显示的派彩规则进行结算。

透明桌百家乐采用真人实时视频方式进行。若游戏过程中出现发牌、洗牌、牌面识别或系统异常,将根据平台相关规则及实际游戏影像进行处理。
如果系统暂时无法正确识别牌面,荷官可能重新扫描牌面,直至系统完成正确识别。
若出现结算错误,将根据该局实际影像结果重新进行结算。
如果由于平台、网络或其他技术问题导致牌局无法正常完成,该局可能被取消,并退回相关本金。
每一靴牌进行至第 30 局后,部分延伸玩法将停止接受,包括:
完美对子、大、小、庄单/庄双、闲单/闲双、超级和。
实际开放的游戏项目、派彩、游戏规则及结算方式,均以 **透明桌百家乐(Transparent Table Baccarat)**游戏界面当时显示的内容及平台最新规则为准。